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domingo, 9 de noviembre de 2014

Procesador de texto: Inserción de imágenes

Cómo insertar imágenes en un procesador de texto. Parece una consigna sencilla. Parece una herramienta tan sencilla que muchos piensan que ni siquiera hay que enseñarla, que total "los chicos ya la saben"...

Pero no, lamento arruinarles la ilusión, NO. Los chicos no nacen sabiendo procesar textos... hay que enseñarles. Y en un espacio curricular específico, con ejercicios variados, práctica gradual y sistemática. Para que aprendan todos, no solo un grupito (menor) que con sentarse un rato o guglearlo ya lo aprende. ¿Por qué no los mandamos a guglear biología, matemática o historia entonces? ¿O que geografía la aprendan con Google Maps o Earth?

Bueno, con la puesta en contexto realizada, vamos a una de las guías de trabajo que utilicé este año con 1er. año de la Escuela de Educación Media Nº 1 Distrito Escolar Nº 16 "Rodolfo Walsh".



Los archivos a trabajar como contenido en el procesador de texto, no son de Biología, Lengua o Matemática...
Porque para eso, que dichas docentes usen en sus materias el procesador de texto que los chicos aprendieron en la hora de#InformáticaComoMateria
De lo contrario es seguir con el mismo modelo que viene fracasando hace casi 30 años... como pueden ver acá:

Son contenidos que tienen que ver con la #InformáticaComoMateria, más el uso de una herramienta y sus técnicas. Sumado a que luego utilizan otra herramienta para almacenamiento de archivos en línea. Y que de allí utilizan el código html para insertar ese archivo en un blog de clase, del alumno. Sí, cada chico, cada alumno de la escuela, tiene su propio blog. Como la carpeta, como el cuaderno.

¿De qué otra forma si no es con #InformáticaComoMateria?

viernes, 16 de mayo de 2014

El procesamiento de los datos (V. Devoto School)

Docente: Gabriela Cristiani

Actividad realizada con alumnos de séptimo grado / primer año en las horas de Informática.
Propuesta para abordar los temas teóricos de informática mientras aprenden a operar diversos programas y aplicaciones en una suerte de "aprendizaje doble".
Por un lado aprenden a diseñar diapositivas, pantallas, imágenes, gifs animados para representar conceptos, y  por el otro, comprenden esquemáticamente el funcionamiento de un sistema informático.

Objetivo de la actividad:
Comprender cómo funciona un Sistema Informático.
Descripción de la Tarea
A partir del reconocimiento y estudio  de los componentes que intervienen en el procesamiento de los datos, se realizan esquemas animados para representar:
  • El recorrido de los datos
  • El proceso de digitalización
  • El almacenamiento temporal
  • Los componentes de la UCP que intervienen en el procesamiento de los datos  
  • La obtención y el almacenamiento de los datos de salida
La propuesta apunta a crear animaciones para representar procesos o etapas de procesos utilizando herramientas informáticas para su creación. Es importante destacar que, en todos los casos, la animación debe aportar significado para demostrar comprensión sobre los conceptos.

Ejemplo 1: gif animado para representar la entrada de datos a través del teclado

Ejemplo 2: diapositiva con objetos a los que se les aplicó efectos de animación (entrada/trayectoria personalizada/salida) para representar en forma esquemática el proceso estudiado)

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